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印刷史
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版画
版を媒介として画像を複製・量産する技法の総称。木版(中国・日本)、銅版(ヨーロッパ)、石版(リトグラフ)、孔版(シルクスクリーン)の四大技法に分類される。浮世絵は江戸期の木版画が生み出した大衆文化の頂点であり、モネやゴッホに影響を与えたジャポニスムの源流でもある。
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タイポグラフィ
活字(type)を用いて文字を視覚的に組む技術と芸術。グーテンベルクの活版印刷(1450年代)を起点に、書体設計・字間・行間・レイアウトを体系化した。バウハウスやスイス・インターナショナルスタイルを経てデジタル時代に再定義され、今日のUI/UXデザインの基礎を形成している。
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木版画の伝統
木版画は7〜8世紀の中国・唐代に起源をもち、仏典の複製から始まった印刷技術。日本では江戸期に浮世絵として大衆文化と融合し、葛飾北斎・歌川広重らが国際的な影響を残した。ヨーロッパではデューラーが芸術的地位を確立。複製と量産を可能にした最初の視覚メディアとして情報伝達史に刻まれる。